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答:一、 室内外设计,做3dmax的说白了就是图农,真正赚钱的是设计师,他不要求懂太多的3d软件,而不是对照cad图做188金宝搏亚洲体育app的那部分人。
二、建筑动画,建筑动画可以算是很赚钱的行业,但是这不是一般人能做出来的,建筑动画行业的职业能多更广泛,同样也有建模,渲染,灯光,摄影,视频处理,视频后期,音乐,等等各种职业,同时建筑动画也不3DMAX行业前景是一般的家用机器能够做出来的。
三、动漫行业,动漫行业也会用到3dmax,但是不是很多,大多用的都是其他软件比如maya,zbrush等等。
四、程序设计,就是3dmax的二次开发,3dmax最直接提供的是maxscript脚本编写,当然同样是autodesk公司的,你也可以通过vba和arx,ruby来进行更高一层次的编写。
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答:3dmax组快捷键:
1,选中需要成组的多个物体;
2,按Alt+G,再按G即可。
3dmax常用快捷键大全:
F1 ——帮助
F2 ——加亮所选物体的面(开关)
F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)
F5 ——约束到X轴
F6 ——约束到Y轴
F7 ——.约束到Z轴
F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 ——打开渲染菜单
F11 ——.打开脚本编辑器
F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ——.刷新所有视图
1 ——.进入物体层级 1层
2 ——.进入物体层级 2层
3 ——进入物体层级 3层
4 ——进入物体层级 4层
Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
5 ——进入物体层级 5层
Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
8 ——打开环境效果编辑框
9 ——.打开高级灯光效果编辑框
0 ——打开渲染纹理对话框
Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[ ——以鼠标点为中心放大视图
] ——以鼠标点为中心缩小视图
‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
\ ——声音
"," ——跳到前一帧
. ——跳后前一帧
/ ——播放/停止动画
SPACE ——锁定/解锁选择的
INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ——跳到时间线的第一帧
END ——跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A ——选择所有物体
Alt + A ——使用对齐(Align)工具
B ——切换到底视图
Ctrl + B ——子物体选择(开关)
Alt + B ——视图背景选项
Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
C ——切换到摄像机视图
Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ——取消所有的选择
E ——旋转模式
Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
F ——切换到前视图
Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
G ——隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ——显示3DMAX软件学习/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H ——显示选择物体列表菜单
Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
I ——平移视图到鼠标中心点
Shift + I ——间隔放置物体
Ctrl + I ——反向选择
J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K ——打关键帧
L ——切换到左视图
Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
M ——打开材质编辑器
Ctrl + M ——光滑Poly物体
N ——打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ——降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O ——打开文件
P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P ——平移当前视图
Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔离选择的物体
R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R ——旋转当前视图
S ——捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S ——隐藏线段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切换到顶视图
U ——改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
W ——移动模式
Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W ——根据框选进行放大
Alt + W ——最大化当前视图(开关)
X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
Alt + X ——半透明显示所选择的物体
Y ——显示/隐藏工具条
Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键 ——移动
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答:不能完全卸载3dmax,可是能安装软件的时候修改了注册表信息导致的。不妨试试以下方法:
1、在控制面板,卸载Max,在弹出的对话框里选择第一个选项——修复,然后程序自行修复软件。完成后,再点击卸载。
2、直接删除3dMax3DMAX快捷键设置安装到的文件夹,然后到系统盘搜索 Autodesk ,在这些文件夹里找到Max的文件,直接删除。
3、清除注册表里的3dMax的文件,可打开开始里面的运行,找到注册表界面,直接删除即可。
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答:3dsmax到2017年目前已经出了好多版本了从2008到2017,从3dsmax7.0到9.0,3dmax的版本每一次更新的话都会新增功能和增强原有的功能,但是版本越高配置要求越高,高版本的稳定性不如低版本的,但是功能优化的话会好用一些,小编分析一下什么设计师用什么3dsmax版本:
稳定性:从文定性来说,个人觉得3dsmax2014应该是max的最稳定的一款,操作比以前的版本都要流畅很多,2009的由于版本太低有些高版本的文件打不开,2010、2011、2012用起来感觉有点卡卡的,2010的还有时会崩溃,2013还没用过暂时不知道,还有就是9.0的
也还不错,7.0和8.0没有用过。
功能性:从功能来说那个最好用,目前Autodesk已经更新到2017版本的,2018年估计又出2018版本的,版本更新的话功能是越来越强的的,但是版本越高配置要求也是越高的,如果只是室内实际渲染3DMAX设计师的话2010到2014的版本是最常用的版本了,一般的电脑配置也都可以用中文英文都一样的。
还有就是个人和公司的,有些公司要求用那个版本的做图,个人的话习惯用那个版本就用的那个版本,设计师也不只是室内设计师,不同设计师不同版本的3dsmax软件,3dsmax不断的再更新,之前的旧版本也还是不会被淘汰的,新版本只是为了满足设计师更多的功能需求。
1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。);
2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的
3.看《c:3smax4help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题----他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用MAX建模,并不说明你会MAX;
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答:ds Max 2018的突出特点是基于PC系统的低配置要求。它对硬件系统的要求相对来说比较低,一般普通的配置就可以满足学习的需要了,所以它的可操作性空间就更大。在安装3ds Max 2018的时候,建议您先检查您的电脑配置,如果计算机配置达不到软件需求,将会导致软件安装失败,以下是3DS Max 2018最低系统要求:
以下 64 位操作系统支持 Autodesk 3ds Max 2018 软件,且要求系统最低具有以下 64 位硬件:
操作系统;Microsoft® Windows® 7 (SP1)、Windows 8、Windows 8.1 和 Windows 10 Professional 3DMAX设计师;操作系统。
Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:● Microsoft® Edge;
浏览器● Google Chrome™;● Microsoft® Internet Explorer®;● Mozilla® Firefox®。
硬件
CPU:64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器*;* Arnold 渲染器要求处理器支持 SSE4.1。
显卡硬件:RAM,至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大空间)。
磁盘空间:6 GB 可用磁盘空间(用于安装)。
指针设备:三键鼠标。
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答:稳定性:从文定性来说,个人觉得3dsmax2014应该是max的最稳定的一款,操作比以前的版本都要流畅很多,2009的由于版本太低有些高版本的文件打不开,2010、2011、2012用起来感觉有点卡卡的,2010的还有时会崩溃,2013还没用过暂时不知道,还有就是9.0的。
3DMAX行业前景功能性:从功能来说那个最好用,目前Autodesk已经更新到2017版本的,2018年估计又出2018版本的,版本更新的话功能是越来越强的的,但是版本越高配置要求也是越高的,如果只是室内实际渲染的话2010到2014的版本是最常用的版本了,一般的电脑配置也都可以用中文英文都一样的。